こんにちはAUI/MalionDiazです。お久しぶりです。

image.png

image.png

EVEを久々にやりました。ざっくり半年以上ぶりでした。

image.png

久々に帰ってきたらいろんなスキルがLv5になってて、やはりスキルを育てるには飽きてやめるのが一番早いなと思いました。

ところで昨今EVEブログが流行ってる(?)ようなので、自分も昔EVEで文章書いてたというよしみもあり、超~久々にEVEでPvPしていろいろ思い出したので、まずはざっくりEVEのPvPを自分がどう楽しんでいるかを書こうかなと思います。基本に立ち返ろう!

EVE OnlineにおけるPvPコンテンツの立ち位置

EVE OnlineにおけるPvPという要素は、このゲームではおなじみの経済に関する情報とおなじくらい複雑で、情報量があり、習得が難しい(キャラのスキル的にも、人間のプレイスキル的にも)。ある意味でこのゲームにおける極限のコンテンツだと思う。

いろいろゲームはやってきたが、ここまでPvPに緊張感のあるゲームは多くない。タルコフなどの最近のゲームは、死んだらアイテムを失うって点でEVEと似ているけど、EVEのほうが時間も金もかかる分緊張感がある。

また、他のゲームにはあんまりない特徴として、EVEのPvPは**自身の判断(敵に対する予測と自分の操船)をミスっていたら勝てる相手にも勝てなくなる。**つまり「まぐれで勝った」がほぼあり得ないという性質がある。タルコフは弱い装備でもまぐれでヘッショできたら敵を倒せるが、EVEにはまぐれなど決してない。

なるべくリスクを取らない安定志向派の自分は、ちょっとでも自分が判断をミスったら金を失うかもという恐怖の中でPvPをやっているのいで、会敵するときは心臓バクバクになってる。

書いてて思ったけど、あんまり向いてないのかもしれない。